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简介:CAD新手上路是一款专为初学者设计的资源包,旨在教授基础概念、操作和技巧,以便快速熟悉并应用CAD软件于建筑、机械等行业的工程设计和制图。内容涵盖CAD界面理解、基本绘图与编辑命令、尺寸标注、图层管理、块与外部参照、视图控制、实体及曲面建模、渲染与动画、协同设计与数据交换等关键知识点。通过实践与探索,学习者将掌握更多高级功能,逐渐成长为熟练的设计者。
1. CAD界面和基本概念
CAD软件简介
计算机辅助设计(CAD)软件是设计和绘图领域不可或缺的工具。通过使用CAD软件,设计师可以创建精确的二维图纸和三维模型,从建筑平面图到复杂的机械零件设计。
界面布局
CAD软件的用户界面通常包括菜单栏、工具栏、绘图区域、命令行和状态栏等。不同的CAD软件可能在布局上稍有差异,但大体上的功能区域是一致的。
基本操作和快捷键
掌握基本操作和快捷键能大幅提高工作效率。例如,在AutoCAD中,使用 Ctrl + S
保存文件, Ctrl + Z
撤销操作, Ctrl + C
复制,以及 Ctrl + V
粘贴。
- 学习快捷键和功能命令的首字母缩写,如:`C`创建圆、`L`画线等。
- 熟悉视图缩放和平移快捷键,如`Z`进入缩放模式,`P`平移视图。
- 了解如何使用图层和颜色管理来区分设计元素,使工作更加有组织。
通过熟悉以上内容,用户可以开始进行基础的CAD操作。随着经验的增长,可以探索更高级的功能和技巧,进一步提升设计和绘图的能力。
2. 基本绘图命令使用
2.1 绘制二维图形命令
2.1.1 线条、圆、矩形等基础图形的绘制
在CAD软件中,绘制基础的二维图形是所有设计工作开始的地方。这包括线条、圆、矩形等常见元素,它们为复杂设计搭建了框架。以下是使用CAD软件绘制这些基本图形的步骤和技巧:
线条绘制
LINE
Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]: 50,0
Specify next point or [Close/Undo]: 50,50
Specify next point or [Close/Undo]: 0,50
Specify next point or [Close/Undo]: C
- 逻辑分析 : 使用
LINE
命令开始绘制线条,首先确定起点,然后输入下一个点的坐标或通过点击鼠标确定点的位置。通过按C键或输入Close
,可以闭合线条,使其成为一个封闭图形。 - 参数说明 :
Specify first point
是提示输入线条的起始点,而Specify next point
则请求输入线条的下一个点。Close
选项用于封闭线条。
圆形绘制
CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 25,25
Specify radius of circle or [Diameter]: 10
- 逻辑分析 :
CIRCLE
命令允许用户通过不同的方式指定圆的位置和大小。在本例中,用户选择了指定圆心和半径的方法。通过输入圆心坐标和半径值来完成圆形的绘制。 - 参数说明 :
Specify center point
是让用户输入圆心位置,而Specify radius
则要求用户提供圆的半径值。
矩形绘制
RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 10,10
Specify other corner point: 50,50
- 逻辑分析 : 使用
RECTANG
命令可以快速绘制矩形。用户输入第一个角点的位置后,软件会自动根据对角线点绘制矩形。 - 参数说明 : 第一个提示允许用户输入矩形的第一个角点,第二个提示要求输入矩形的对角线点。
在绘制过程中,CAD软件为用户提供了多个工具来精确控制图形的位置和尺寸,包括栅格、捕捉和坐标输入等。
2.1.2 利用点、多线段、样条曲线进行复杂图形绘制
当绘制复杂的二维图形时,点、多线段和样条曲线可以提供额外的灵活性和控制力。以下是这些高级绘图命令的使用方法:
点绘制
POINT
Specify point: 20,30
- 逻辑分析 : 点是二维绘图中的基本元素,可以用于标记特殊位置或作为线段的端点。使用
POINT
命令允许用户在图纸上精确地放置单个点。
多线段绘制
POLYLINE
Current line-width is 0
Specify start point: 60,10
Current line-width is 0
Specify next point: 70,20
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W
Current line-width is 0
Specify starting width <0>: 1
Specify ending width <1>: 1
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 80,10
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C
- 逻辑分析 :
POLYLINE
命令创建多段线,这是一种可以包含直线和弧线的复合线型。用户可以设置线宽,使其在两端不同,也可以在绘图过程中动态改变线宽。
样条曲线绘制
SPLINE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify first point: 80,30
Specify next point: 90,40
Specify next point: 100,30
Specify next point or [Close/Undo]: C
- 逻辑分析 :
SPLINE
命令用于创建平滑曲线,特别适合于制作有机形状和自由曲线。用户可以逐点输入曲线上的点,或者指定一个闭合的路径。
在绘制这些复杂图形时,良好的视图缩放和平移对于精确布局至关重要,可以确保图形各部分的精确对齐。
3. 图形编辑技能掌握
3.1 精确绘图技术
CAD软件中,精确绘图技术是提升设计质量与效率的关键。利用栅格和捕捉功能可以实现点的精确定位,而构造线和极轴追踪功能则能帮助用户精确地绘制和修改图形。
3.1.1 利用栅格和捕捉进行精确绘图
栅格在CAD软件中通常作为背景显示,通过设定栅格的间距,可以视作在画布上画格子,方便我们以固定间隔放置点、线等元素。捕捉功能则是指在绘图或编辑时,光标自动对准指定的点(比如栅格交点、端点等)。正确利用这些工具,可以极大地提高工作效率。
下面是一个使用捕捉功能的示例代码块:
```cad
SNAP
.SET ;设置捕捉模式
ON ;打开捕捉
0.5 ;设置捕捉间距
GRID
.ON ;打开栅格显示
0.5 ;设置栅格间距
0.5 ;设置栅格在X和Y方向上的密度
```
这段代码通过`.SET`命令打开捕捉,并设置了0.5单位的捕捉间距。通过`.ON`命令激活栅格,并同样设置了0.5单位的栅格间距和密度。在绘图时,光标就会自动“捕捉”这些点。
3.1.2 构造线和极轴追踪功能的应用
构造线是通过已知的直线、圆弧、螺旋线或者样条曲线上的点构造出新的临时线,用于辅助精确绘图。而极轴追踪功能则允许用户沿着特定角度绘制线段,如0度、45度、90度等,这个功能非常适用于绘制正交图形。
以下是构造线和极轴追踪功能结合使用的一个简单示例:
```cad
LINE
FROM 10,10
TO 50<45 ;利用极轴追踪功能绘制45度线
OFFSET
10 ;通过构造线偏移刚才绘制的45度线
```
在这里,用户首先从坐标点(10,10)开始绘制一条线到(50,50),并利用极轴追踪功能确保线段与X轴形成45度角。接着,使用`OFFSET`命令对该线段进行偏移,得到一条新的平行线。
3.2 高级编辑工具使用
CAD软件中高级编辑工具的使用是高级绘图技巧的体现,它允许更精细地处理图形。
3.2.1 剪切、拉伸和压扁图形技巧
剪切工具允许你把图形的一部分剪掉,适用于修剪不需要的部分。拉伸工具则是将选中的部分按照预设方向和大小进行拉伸,而压扁则用于将图形沿特定方向压缩。
请看下面一个使用拉伸和压扁技巧的CAD操作示例代码块:
```cad
STRETCH
SELECT ;选择要拉伸的对象
WINDOW ;使用窗口方式选择对象
FROM 20,20 TO 40,40
TO 50,30 ;定义新的位置点
FLATTEN
0,0,1 ;压扁操作,压缩Z轴方向
0,0,0.5 ;在Z轴方向上进行压缩
```
在这个操作中,我们首先使用`STRETCH`命令通过窗口选择方式定义了需要拉伸的对象,然后通过指定新的位置点来确定拉伸的方向和大小。而`FLATTEN`命令则是在Z轴方向上进行了两次不同的压缩操作,以调整图形的高度。
3.2.2 分解和合并图形的高级编辑
分解工具能将复合图形拆分成独立的线条和形状,而合并工具则可把多个图形合并为一个单一的复合图形。例如,一个块状图形可以通过分解成线条后重新组合,以创建复杂结构。
看下面一个合并图形的示例:
```cad
UNION
SELECT ;选择要合并的对象
ALL ;选择所有对象进行合并
```
这里,`UNION`命令用于将所有选中的图形元素合并成一个单一的复合图形。选择`ALL`参数意味着将选择范围内所有可合并的对象进行合并处理。
通过本章节的介绍,我们深入探讨了精确绘图技术与高级编辑工具的使用方法。读者应能应用这些技能,提高CAD绘图的精确度和效率。下一章节我们将继续了解CAD软件中的尺寸标注方法,进一步完善CAD设计的流程。
4. 尺寸标注的方法
4.1 标注样式设置
4.1.1 创建和修改标注样式
在CAD软件中,为了确保标注的一致性和准确性,设计者可以创建和修改标注样式。标注样式控制着尺寸线的外观、文字的格式、箭头的形状和大小等。创建一个新的标注样式是一个直观的过程,但了解每个参数的意义对于创建符合特定项目要求的样式至关重要。
创建一个新的标注样式通常需要通过以下步骤:
- 打开标注样式管理器。
- 选择“新建”按钮,开始创建新的标注样式。
- 在“新样式名”框中输入样式的名称。
- 选择要从中开始的基础样式。
- 点击“继续”按钮进入详细的标注样式设置界面。
在详细的设置界面中,设计者可以自定义以下参数:
- 线样式:控制尺寸线和延长线的外观。
- 符号和箭头:选择箭头的类型、大小和中间的标记。
- 文字:设置标注文字的样式、位置、对齐方式和格式。
- 调整:设定标注间距和标注的优先级。
- 主单位和次单位:如果需要,可以设置主单位和次单位的显示方式。
在创建或修改标注样式时,可以通过预览窗口实时查看所做更改的效果,以便于调整至满意为止。完成设置后,点击“应用”或“确定”即可保存新的标注样式。
4.1.2 尺寸线、箭头和文本格式的定制
定制尺寸线、箭头和文本格式是创建精确且专业标注的关键。通过精细的设置,设计者可以确保尺寸标注在视觉上清晰易读,并且满足特定的设计规范。
- 尺寸线:可以设置颜色、线型、线宽等属性,以提高尺寸线的可见性。例如,对于较小的标注,可以采用更细的线型。
- 箭头:选择不同的箭头样式可以方便识别不同类型的尺寸标注。常见的箭头类型有实心箭头、斜线箭头、建筑标记等。还可以自定义箭头的大小和形状。
- 文本:文本的定制包括字体、大小、颜色和文本框填充等。设计者可以设置文本的位置与尺寸线或被标注对象的关系,并且可以指定文本的高度和倾斜度。
在定制过程中,以下是几个重要的注意事项:
- 确保标注文本始终清晰可见,不要与图中的其他元素重叠。
- 在必要时,使用多重引线标注,例如注释或说明,使信息表达完整。
- 为符合特定项目标准或公司标准,需要事先了解具体的标注规范要求。
代码块示例:
; 假设我们使用的是一个类似AutoCAD的命令行接口
; 创建一个新的标注样式
STYLE
NAME "Custom标注样式"
BASE "Standard"
ARROW1 "Closed filled"
ARROW2 "Closed filled"
TEXT "Arial"
TEXTSIZE 10
SCALE 1
ENDSTYLE
上述代码块展示了如何在CAD软件中创建一个新的标注样式,其中包含了箭头样式、字体类型、文本大小以及比例因子的定义。每一个命令或选项之后,通常会跟随一个参数,表示具体设置的值。对于高级用户而言,这种定制能力可以显著提高绘图效率并改善最终的绘图质量。
5. 图层管理技巧
在CAD软件中,图层管理是提高设计效率和组织复杂图形的关键。合理使用图层,不仅可以使图纸更加清晰,还便于团队协作和后续的设计修改。
5.1 图层的基本概念与创建
5.1.1 图层的作用和属性设置
图层是CAD软件中的一个基础概念,它允许用户将图形的不同部分放在不同的层上。这样做有几个好处:
- 组织性:可以通过不同的图层来组织不同的设计元素,如墙、门、窗、家具等。
- 可见性控制:用户可以轻松地开启或关闭特定图层,从而查看或隐藏相关设计元素。
- 修改效率:当需要修改某个设计元素时,可以单独选中该图层进行操作,提高了修改的效率。
每个图层都可以有自己独特的属性,比如颜色、线型、线宽等。通过调整这些属性,可以使得某些图层上的对象更加突出,方便查看和修改。
5.1.2 创建和管理图层的策略
创建图层的基本步骤如下:
- 在CAD软件的界面中找到“图层”面板。
- 点击“新建图层”按钮来创建一个新的图层。
- 输入图层名称,设置图层的颜色、线型等属性。
- 点击“确定”来确认创建的图层。
在管理图层时,需要考虑以下策略:
- 按功能划分:每个图层最好代表设计中的一个特定功能或一组对象,例如“墙壁”、“电气”等。
- 避免过多图层:虽然图层可以无限创建,但过多的图层会导致管理困难,应该尽量减少图层数量。
- 使用图层过滤器:利用过滤器可以快速找到相关图层,进行批量操作。
5.2 图层在绘图中的应用
5.2.1 在图层上绘制和修改图形
当绘制新图形时,应该首先选择合适的图层。CAD软件通常会提供一个默认图层,但最佳实践是根据图形的类型和功能创建特定的图层。
要在一个图层上绘制图形,只需先激活该图层,然后使用绘图命令。例如,如果当前激活的是“墙”图层,那么绘制的任何线条都将成为墙的一部分。
在修改图形时,同样应先选择需要修改的图层。许多CAD软件支持通过图层过滤器来选择所有在特定图层上的对象,这使得批量修改变得简单。
5.2.2 使用图层过滤器和图层状态管理
图层过滤器是CAD中的一个实用工具,它可以根据特定的规则来筛选图层。例如,可以设置过滤器仅显示颜色为红色的所有图层,或者仅显示线型为虚线的所有图层。
过滤器的使用方法通常是:
- 打开图层管理器。
- 选择“过滤器”或“图层属性过滤器”选项。
- 设置过滤条件。
- 应用过滤器,此时只显示满足条件的图层。
图层状态管理则允许用户保存特定的图层设置,并快速恢复。这在需要频繁切换视图或图层状态时尤其有用。
保存图层状态的步骤一般如下:
- 在图层管理器中调整图层可见性和属性。
- 选择“图层状态管理器”。
- 点击“新建”来创建新的图层状态。
- 输入图层状态的名称,并描述其内容。
- 保存当前图层状态。
以上步骤完成后,用户可以在需要时,通过图层状态管理器快速切换到之前保存的图层设置。
实例应用
为了说明图层管理的实用性和效果,下面给出一个具体的操作流程:
假设我们要设计一个简单的办公室平面图,我们需要创建不同的图层来表示不同的设计元素,例如:
- 创建一个图层命名为“墙壁”,设置颜色为蓝色,线型为实线。
- 创建另一个图层命名为“家具”,设置颜色为绿色,线型为点划线。
- 使用过滤器,仅显示“墙壁”图层,绘制办公室的墙壁和隔断。
- 使用过滤器,仅显示“家具”图层,并插入办公桌、椅子等模型。
通过这样的操作,我们不仅保持了设计的清晰和组织性,而且在未来修改或调整设计元素时,可以快速定位并进行更改。
6. 块与外部参照的使用
6.1 块的创建与插入
6.1.1 块的定义和属性设置
在CAD软件中,块是一种可以将多个图形对象组合为一个单元的特性,这个单元可以被命名、保存,并在需要时重新插入到当前绘图或新绘图中。创建块的好处包括简化绘图过程、减少重复劳动和优化文件大小。块可以包含各种对象类型,如线条、圆形、图案填充等。
创建块的步骤通常如下:
- 绘制或选择将要组合成块的图形对象。
- 选择“块”功能,通常在“插入”菜单下。
- 指定块名称,以及块插入的基点。
- 选择“创建”或“保存”按钮,将所选对象保存为块。
块的属性设置是指为块定义特定的属性,如描述性文本、位置或其它相关信息。这些属性在块插入到绘图中时,可以进行编辑,以适应不同的设计环境或需求。
例如,属性可以是一个零件编号、材料类型、注释等。在创建块时,可以通过“定义属性”对话框来设置这些属性信息。
下面是一个简单的代码示例,展示如何使用AutoCAD的命令行来创建一个块:
BLOCK
Enter name: MyBlock
Enter block base point: 0,0,0
Select objects: (选择要组成块的对象)
1 found
Select objects:
Block created.
在上述代码块中, BLOCK
命令用于创建一个新的块。 Enter name:
提示输入块的名称,在此示例中输入 MyBlock
。 Enter block base point:
需要指定块的基点,此处为原点(0,0,0)。随后,使用 Select objects:
选择需要构成块的对象。完成选择后,输入 Block created.
表明块创建成功。
6.1.2 在绘图中高效插入和使用块
一旦块被创建,它就可以被存储在当前绘图中或者保存为一个单独的块定义文件。在绘图中插入块的过程通常涉及以下几个步骤:
- 使用
INSERT
命令调出块插入对话框。 - 选择想要插入的块名称。
- 指定插入点、缩放比例和旋转角度。
- 如有需要,编辑块的属性值。
在CAD软件中,块还可以在插入时通过不同的缩放和旋转来满足设计中的各种需求,使得设计者可以重复使用相同的图形而无需每次都重新绘制。
例如,在AutoCAD中,插入块的命令行操作如下:
INSERT
Enter block name: MyBlock
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: (指定插入点)
Specify scale factor or [Copy/XYZ] <1>: (输入缩放比例)
Specify rotation angle <0>: (输入旋转角度)
在此代码块中, INSERT
命令被用来插入一个已存在的块。 Enter block name:
提示用户输入块的名称,这里输入了之前创建的 MyBlock
。接着,指定插入点,可以是特定坐标或使用鼠标点击确定。 Specify scale factor or [Copy/XYZ] <1>
命令用于定义块的缩放比例, Specify rotation angle <0>
用于定义块的旋转角度。
6.2 外部参照的应用
6.2.1 外部参照的附加和管理
外部参照(Xrefs)是CAD软件中一种允许用户在当前绘图中附加其他文件(通常是其他CAD图形文件)的方法。与块不同,外部参照文件在插入后仍然保持独立,这意味着当外部参照源文件更新时,其在当前绘图中的表示也会自动更新。
外部参照的附加通常涉及以下步骤:
- 选择
Attach
命令,打开外部参照对话框。 - 浏览并选择要附加的文件。
- 确定附加的位置和方向。
外部参照一旦附加到当前绘图中,用户可以将其视为原生对象一样进行操作,包括视图控制、显示和打印等。
在AutoCAD中,附加外部参照的命令行操作示例如下:
XATTACH
Select reference file: (选择要附加的外部参照文件)
Enter attachment option [Save/Path/Fullpath/NoPath] <NoPath>: (选择保存或路径选项)
Specify insertion point: (指定插入点)
Specify scale factor <1>: (指定缩放比例)
Specify rotation angle <0>: (指定旋转角度)
在上述代码块中, XATTACH
命令用来附加外部参照。 Select reference file:
提示用户选择要附加的文件。接着的 Enter attachment option
提供了保存选项以及是否保存完整路径等。用户根据需要输入插入点坐标、缩放比例和旋转角度。
6.2.2 外部参照与块的对比分析
块与外部参照在使用上各有优势和限制,它们适合不同场合下的应用:
-
块: 块通常用于绘制重复性高的组件,比如一个建筑物平面图中的门或家具。块被保存在绘图文件中,适合较小的组件或标准组件的快速插入。由于块是整体保存在文件中,所以不需要额外管理外部文件。
-
外部参照: 外部参照适合于大型项目,比如一个包含多个建筑的校区规划图,或是分阶段实施的设计工程。使用外部参照可以有效管理大型设计文件的复杂性,因为不同的设计阶段或不同的设计团队成员可以同时工作于各自的文件,并且最终通过外部参照将所有内容汇总到一个主绘图中。
在选择块还是外部参照时,需要考虑以下因素:
- 维护性: 外部参照允许设计文件保持较小,但增加了维护外部文件的复杂性。而块则将所有内容都保存在一个文件中,但可能会导致绘图文件体积变大。
- 更新性: 使用外部参照可以确保项目中的变化能够快速反应到所有相关的绘图文件中,而块的每次修改可能都需要手动更新。
- 协作性: 在团队协作环境中,外部参照有助于多人同时对不同的设计部分进行工作,而块则适合于个人快速重复使用通用设计元素。
通过合理选择和应用块与外部参照,CAD设计者可以大幅提高工作效率,保持设计文件的整洁,并优化整个设计流程。
7. 视图控制理解与实体建模
CAD软件的强大不仅体现在创建各种图形和模型,还在于如何有效地管理这些内容的视图,以提升设计的精确度和效率。在本章中,我们将深入探讨CAD软件的视图控制技巧,以及如何使用这些技巧来完成实体建模和曲面建模。
7.1 视图操作技巧
视图控制是设计过程中不可或缺的一部分,它涉及到如何在三维空间中移动和变换观察角度,以便设计者可以从不同的视角审视设计成果。
7.1.1 平移、缩放和鸟瞰视图的使用
在进行模型检查和细节调整时,平移和缩放视图变得尤其重要。平移功能可以让我们在模型中移动而不改变视图的缩放级别,而缩放功能则允许我们调整视图大小,从而更细致或更宏观地查看设计内容。
平移视图
命令: PAN
输入新的视图方向选项
执行该命令后,你可以拖动鼠标来调整当前视图位置,或者输入具体的坐标值来精确平移。
缩放视图
命令: ZOOM
输入新的视图缩放选项
该命令允许用户通过多种方式进行视图缩放,如缩放至全部、缩放至选定对象,或者输入特定的比例因子。
鸟瞰视图
鸟瞰视图提供了一个从上方俯视整个模型的视角,使得用户可以快速定位和导航模型。通常在模型较大或复杂时使用。
7.1.2 命名视图和视图预设的应用
命名视图允许用户保存特定的视角和缩放级别,以便之后可以一键返回到该视角。这对于经常需要查看特定细节的设计师来说非常方便。
创建命名视图
命令: VIEW
输入选项 [?/创建/存储/删除/恢复/移动/2/3/4]:
输入“创建”后,系统会提示输入命名视图的名称,并记录当前视图设置。
视图预设
除了命名视图,许多CAD软件也提供了预设的视图选项,例如顶部视图、底部视图、左视图等,这些预设视图帮助设计师快速切换到标准的正交视图中。
7.2 实体建模与曲面建模技术
实体建模和曲面建模是CAD设计中的两个重要领域。实体建模更注重于创建封闭的几何形状,而曲面建模则更适用于创建复杂和有机的形状。
7.2.1 实体建模的基本流程和方法
实体建模通常遵循从简单到复杂的步骤,包括创建基础形状、执行布尔运算以及进行细节修改等。
基础形状创建
在实体建模的开始,我们首先创建一些基本的几何形状,如立方体、圆柱体或球体,这些都是构建更复杂数字模型的基础。
布尔运算
布尔运算(如并集、交集、差集)是实体建模中实现复杂形状的重要工具。通过布尔运算,可以将多个实体组合成一个单一的复杂实体。
细节修改
实体建模完成后,通常还需要通过细化、倒角、圆角和分割等操作来完善模型的外观和功能。
7.2.2 曲面建模的高级技巧和应用案例
曲面建模技术则更加灵活,它不局限于创建封闭体积,更适合表现流动的形状。
曲面建模流程
曲面建模通常从构建一系列的曲线开始,然后通过拉伸、旋转、扫掠或放样等技术生成曲面。由于曲面建模对精度要求极高,通常需要更多的控制点和引导线来确保平滑过渡。
应用案例
在汽车设计、航空器制造等领域,曲面建模被广泛用于创建流线型的外观设计。通过曲面建模,设计师可以实现更富动感的视觉效果和空气动力学性能。
在本章中,我们探讨了视图控制的技巧和实体建模的基础流程,这为接下来的学习打下了坚实的基础。视图控制提高了我们观察和处理模型的灵活性,而实体建模与曲面建模则展示了CAD软件在创造三维世界中的无限可能。在后续的章节中,我们将进一步深入到渲染和动画制作,以及协同设计和数据交换的技巧,带你探索CAD设计的更多前沿技术。
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